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炉石传说:弑君贼的新出路——弑君海盗贼把对手打懵的快攻卡组


发布日期:2021-11-20 02:49   来源:未知   阅读:

  没削弱之前的弑君贼的强度大家有目共睹,在削弱之后,弑君贼一下子变得无人问津起来,但是平心而论,暴雪在平衡弑君贼的时候很谨慎的没有对“弑君”这把橙武下手,而是选择削弱了它的BUFF卡,所以“弑君”本身还是非常值得一用的,最近就有网友开发出了这套“弑君海盗贼”,橙武加上海盗快攻,简直能把对手打懵。

  海盗贼是比较吃牌序的快攻卡组,通俗一点说就是比较看手气的卡组,前期抽到什么卡直接决定了我们的攻势,把弑君橙武加入海盗贼的体系,并不是为了改善海盗快攻的这个问题,而是索性将海盗贼的场面优势扩大,要么胡起来无敌,要么卡手到投降,下面小猪就从单卡上入手,分析下这套弑君海盗贼的优劣。

  弑君贼的退烧主要是因为吸血的削弱,让弑君贼没办法靠着一张弑君就能耍赖,但是这种卡组模式也让我们看到了弑君这把橙武的潜力,配合“洞穴探宝者”和”团伙劫掠“能够保证弑君的抽取,BUFF起来一点也不心疼。

  传统海盗贼都会带的冷血自不必说,快攻神卡,一费加四点攻击力,打起脸来可疼了。值得一提的是这张“修补匠的磨刀油”,曾经引领潜行者构筑模式的神卡,能够同时BUFF武器和随从,对于我们这样的快攻卡组来说,这张卡将给对面的血线造成极大的压力,也是因为这张卡才构筑了这套狂野模式的弑君贼,如果不是因为舍不得这张刀油,这套卡组完全可以稍作修改去征战标准模式。

  值得一提的是这张纳迦海盗,一般海盗体系不会带上这张卡,我们带这张卡主要是为了BUFF弑君,虽然跟快攻体系稍有冲突,但是直接提刀砍脸的威胁恐怕还要大于随从的第二回合才能打脸。

  有的朋友可能会疑惑为什么不带钩牙船长,主要是因为我们这是一套非常讲究”快“的快攻卡组,常常能在六到七费打崩对手,钩牙船长高达8费的费用是一个巨大的拖累,而且召唤三个海盗并获得突袭的特效于我们并没有太大的帮助,如果到了8费仍然不能干掉或者即将干掉对手,那基本可以宣告游戏结束。

  上面讲到了我们这套卡组是要么你打死对面,要么对面打死你的快攻卡组,带上迈拉的不稳定元素这样破釜沉舟的过牌法术也就理所应当了,反正如果在7费之前还不能将对面的血量压低,那基本就没戏了,从这种角度出发,迈拉的不稳定元素的过牌效果那叫一个爽,所以卡组里的疾跑要不要带因人而异,配合伺机待发也是不错的过牌手段。

  这张团伙劫掠是《拉斯塔哈大乱斗》版本的新卡,但是发布至今非常冷门,看似美好的效果在实际构筑的时候变得非常尴尬,普通的海盗贼用不上这张卡,弑君贼更不可能看得上这张卡,但是放在我们这套弑君海盗贼里简直是绝配,所以平常弑君贼满编的”亮闪闪“都只带了一张。

  上面说到这套卡组的思路其实完全可以搬去标准模式,放在狂野只是因为”修补匠的磨刀油“效果太过诱人,而狂野模式下还能加入海盗帕奇斯,卡组的弹性比较大,缺卡或者有自己想法的朋友可以根据使用情况调整。

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